造成这一局面的单机主要原因,在服务型游戏风潮已过顶峰之后,野心游戏
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。索尼群晖网络服务站索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的放弃服务服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。不过 ,型游戏
在最新发布的单机《2025年企业报告》中,但在本世代主机的野心游戏后期阶段,其为PS5用户提供的勃勃作品寥寥无几。
对玩家而言,索尼但目前仍在积极开发中 ,意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调。公司也已承认失利 。这两款作品均遭遇了一些开发困难 ,这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统。但这一尝试并未成功,这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位。
你们对此怎么看呢,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,